FAQ

캐릭터 제작 관련 자주 묻는 질문들

프로젝트 결과물 구성에 따라 견적은 상당한 차이가 있습니다. 아래 질문의 답변을 통해 원하는 결과물에 대한 아이디어를 구체화하신 이후 하단 양식을 통해 문의 주시면 신속하게 답변드리겠습니다. 

부즈클럽은 단순 이벤트성 과제, 입찰 과제에는 참여하지 않고 있습니다. 사랑으로 키워온 반려동물을 분양하는 마음으로 정성스레 만들어진 캐릭터를 오랜기간 애정을 갖고 함께 키워갈 수 있는 클라이언트와 함께하고 있습니다.

캐릭터 제작 프로젝트는 하단의 1번 매뉴얼, 2번 스타일 가이드로 시작하여, 이후 캐릭터를 활용한 마케팅 플랜이 구체화되는 시점에서 3번, 4번 온오프라인 파생 콘텐츠 제작을 추가로 고려하는 경우가 일반적입니다.

부즈클럽은 오랜기간 축적된 캐릭터 사업 노하우를 바탕으로, 상품화 사업, 뉴미디어 콘텐츠 제작, 소셜 미디어 마케팅 등 완성된 캐릭터에 생명력을 불어넣기 위한 브랜딩 전반에서도 폭넓은 지원을 해드리고 있습니다. 숏폼 영상 및 퀄리티 높은 봉제 상품은 런칭 초반부에 유용하게 활용이 가능하니 꼭 추천드립니다.

  1. 매뉴얼 : 캐릭터 원형, 컬러규정, 그리드, 바이블(네이밍, 세계관, 캐릭터 성격, 관계도-복수 캐릭터의 경우), 턴어라운드(2D/3D), 응용표정(2D/3D), 응용동작(2D/3D) 등
  2. 스타일 가이드 : 엠블럼, 로고, 패턴 디자인, 상품 목업, 기획 상품, 아트워크 (2D 포스터, 3D 포스터) 등
  3. 온라인 파생 콘텐츠 : 채널아트, 이모티콘, 웹툰, 카드뉴스,  AR(버튜버), 움짤, 트랜지션 영상, 스팟 영상, 트레일러, 애니메이션, 모바일앱/게임 등
  4. 오프라인 파생 콘텐츠 : 봉제 인형, 피규어, 의류, 문구류,  인형탈, 공간 디자인, 조형물 등

 

☆ 신한금융그룹 예시

캐릭터 제작 기간은 결과물 구성 및 클라이언트의 일정에 따라 유동적입니다. (시안을 여러 차례 수정을 한다면, 그만큼 제작기간이 길어지겠죠?) 

기본적으로 킥오프 시점에서 1차 시안까지 2주, 시안이 컨펌된 이후 매뉴얼 제작까지는 1개월 정도 소요, 평균적으로 매뉴얼까지 6-8주, 스타일 가이드는 추가 1개월 정도를 고려하시면 됩니다. 기간에 여유가 있고 완성도에 욕심이 있다면, 리뷰하시면서 꼼꼼하게 요청해 주세요. 몇년씩 걸려도 저희는 다 맞춰드릴 수 있습니다. 마음에 꼭 드는 캐릭터를 만드는 것이 결국 오랜동안 사랑받는 캐릭터의 비결이니까요.

캐릭터 제작 부터 이후 마케팅까지, 부즈클럽에서는 각 분야의 전문인력들이 턴키로 솔루션을 제공하고 있습니다.

  1. 캐릭터 원형 개발 : 킥오프 미팅을 통해 캐릭터 컨셉에 대해 최대한 인풋을 받고, 스케치-디자인 시안-리뷰 무한반복을 통해 원형 디자인을 만들어갑니다.
  2. 디지털화 및 채색 : 디자인 프로그램으로 2D 작업 진행하고, 채색 샘플링 및 리뷰를 통해 캐릭터 원형을 완성합니다.
  3. 바이블 : 완성된 원형을 바탕으로 캐릭터(들)의 세계관 및 각 캐릭터의 성격, 스토리, 관계 설정 등을 진행합니다. 네이밍은 저희쪽에서 추천도 드리고, 공모 등을 통해 클라이언트가 직접 진행하는 것도 가능합니다.
  4. 매뉴얼 작업 : 2D 턴어라운드를 시작으로  응용 표정, 응용 동작을 제작하고, 필요시 3D 매뉴얼 작업을 이어갑니다. 이때, 향후 숏폼 애니 등의 수요가 있다면, 모델링 및 리깅을 병행하여 리소스를 효율적으로 관리할 수 있습니다.
  5. 스타일 가이드 : 캐릭터와 어울리는 신규 로고 디자인, 캐릭터와 로고 이미지를 활용하여 상품 패키지에 바로 사용이 가능한 엠블럼 디자인, 패키징 등에 적용 가능한 패턴 디자인작업을 진행합니다.
  6. 상품화 : 캐릭터가 적용된 제품들의 목업 이미지를 통해  느낌을 전달하고 제품에 어울리는 디자인을 뽑는 것을 돕고 있습니다. 캐릭터 컨셉을 활용한 아이디어 제품 기획 및 디자인도 지원하고 있습니다.
  7. 마케팅 및 상품 사업 : 내부 디자인 팀 활용이 불가능한 경우, 또는 영상 컨텐츠 제작, 공간 전시 등 전문가의 힘이 필요한 경우 오랜 노하우를 바탕으로 제작을 지원하고 있습니다.

캐릭터를 만들겠다는 확신이 생겼다면 우선, 프로젝트의 기간과 예산이 가장 먼저 떠오르실 거에요. 다른 QA를 통해 기간은 대략  6주~3개월 정도로 매뉴얼과 스타일 가이드를 완성할 수 있다고 이해가 되셨을 겁니다.

혼자 힘으로 과제 스콥을 정하기가 어려우시다면, 또 QA 내용이 너무 전문용어도 많고 복잡하다고 느껴지신다면 하단 양식을 통해서 부담 없이 도움을 요청 주세요.

조금 세부적으로 들어간다면, 만들고자 하는 캐릭터에 개략적인 컨셉이 있어야 구체적인 견적이 가능합니다. 예를 들면, 캐릭터를 몇 종으로 구성할 지, 3D를 포함할 지, 개발된 캐릭터를 어떤식으로 (초기) 활용할 지, 과제는 몇단계로 구분하고 현재 범위에서는 어디까지 진행하는게 맞을 지 등이 그 대답이 필요한 질문들이에요.

과제 스콥이 정리되고나면, 그 다음은 킥오프를 통해 캐릭터에 대한 막연한 느낌들을 맞춰 나아가게 됩니다.

  1. 장인이 만들면 다릅니다. 부즈클럽에서는 뿌까, 캐니멀, 아둥가를 탄생시키고 또 세계적으로 사랑받는 캐릭터로 성장시킨 김유경 아트총괄이 전체 프로젝트를 디렉팅하고 있습니다. 기업 캐릭터로 S-OIL, MBC, 금호타이어 등 현재까지도 지속적으로 사랑받고 있는 검증된 레퍼런스를 보유하고 있습니다.
  2. 시안의 개수와 수정 회수에 대한 별도의 제한이 없습니다. 킥오프 미팅 시 방대한 부즈클럽의 이미지 데이터베이스를 바탕으로 클라이언트의 취향을 구체화하고, 스케치-디자인 시안-리뷰를 무한 반복하면서 고객이 만족할 때까지 작은 디테일까지 놓치지 않고 함께 만들어갑니다. 의사결정 라인이 복잡하여 중간에 과제가 엎어지더라도 다시 시작할 준비가 되어있습니다.

 

공장형 플랫폼에서 제한된 수정을 통해 만족할 만큼의 결과물을 얻지 못한 경험이 있으시다면, 글로벌하게 검증된 캐릭터 전문가의 손길을 통해 제대로 된 결과물을 만들어 보고 싶으시다면, 부즈클럽에 문의해 주세요!

(02) 446-4999

OPENING HOURS  09:00 – 18:00

Address 5F 430, Gwangnaru-ro, Gwangjin-gu, Seoul, Korea

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